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【ネタ】ネギま!SS 総合マジックアイテム考案 【募集】 二スレ目 投稿者:愁雨 投稿日:11/14-21:41 No.518
 一スレ目が三十の大台に突入したので二スレッド目です。

 さて、二スレッド目では【戦闘用アイテム】と【アーティファクト】を解禁します。

 【戦闘用アイテム】は、ベースが【ネギま!】であるので魔法を軽んじないようにするのが注意点です。

 【アーティファクト】は既に原作にアーティファクトが登場しているキャラでも問題無し。キャラのイメージを壊さないように、また、キャラのイメージに添うであろうアーティファクトを考えてみましょう。
 但し、ネタである以上、強要効果は無いので悪しからず。

 なお、テンプレートに【種別】を追加しました。

 アーティファクトの場合は【アーティファクト・武器】のように記入してください。

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【名称】(アイテムの名称)

【種別】(ここに武器、防具、装飾品、薬品などの種別)

【効果・用途】(使用した際の効果等)

【入手難度】(入手条件等が特殊な場合はここに明記)

【特記事項】(使用者等はここに明記・強制力は一切無し)


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Re: 【ネタ】ネギま!SS 総合マジックアイテム考案 【募集】 二スレ目 投稿者: 投稿日:11/14-23:14 No.519
【アーティファクト・武器】

【銘】:タルタロスの鎖

【能力】:指輪型のアーティファクトを出して、使用者が念じた場所に鎖を出して敵を捕縛する。
     それと同時に相手の魔力を捕縛している間封印する。ただし、スクナやエヴァの様な相手では五分持つかどうかである
     ただし使用中は動けない

Re: 【ネタ】ネギま!SS 総合マジックアイテム考案 【募集】 二スレ目 投稿者:モンモン 投稿日:11/15-16:29 No.523
【名称】封魔の書

【種別】アーティファクト

【効果】悪魔を封印し、使役することができる
    悪魔が弱ければ弱いほどたくさん封印
    できるが強い悪魔はほんの数体しか封
    印できない

Re: 【ネタ】ネギま!SS 総合マジックアイテム考案 【募集】 二スレ目 投稿者:グロウ 投稿日:11/16-00:18 No.526
【名称】風詠(ソード・オブ・エア)

【種別】意思ある武器(刀)

【能力】風の感知・吸収・貯蔵・解放・物質化及び周辺域の風の支配。

【用途】1・風属性攻撃&防御の吸収による無効化。
    2・貯蔵した風による結界の構成。
     (単なる防御結界から探査結界まで状況に応じて)
    3・解放による攻撃、または高速移動。
     (風の形状を変更可能(塊や刃状等))
    4・大気の流れを操り、気圧変化による広域攻撃。

【入手難度】とある洞穴内迷宮の最奥に封印されている為、迷宮を踏破する必要がある。迷宮自体はそう難度は高くないのだが、風詠自体に主と認めさせなければならないのでトータル的に伝説級。

【特記事項】持ち主によって能力がかなりの幅で上下する。
エヴァクラスが持てば、地球上の大気(風は大気の流れ)すら操れるが、初心者同然の者では微風程度しか起こせない。
(認められるにはある位階の技量が必要なので初心者同然は無いが…)
また、刀身から柄紐に到るまで"風"で出来ているので、重さゼロに等しい。
現在は迷宮の奥で主となる者をひっそりと待ち続けている。

Re: 【ネタ】ネギま!SS 総合マジックアイテム考案 【募集】 二スレ目 投稿者:弟子二十二号 投稿日:11/16-10:51 No.529
【名称】 北欧の蔵

【種別】 宝物庫

【効果・用途】北欧の神々が作った武器や道具などを保管している蔵のこと。神槍グングニル・雷槌ミョルニル・神船スキーズブラズニル・腕輪ドラウプニル・魔法の紐グレイプニル・死船ナグルファル・神剣ミスティルテイン・魔剣グラム・火炎剣レーヴァテインなどが保管されている。さらに、この蔵は悪神ロキの子供である大蛇ヨルムンガルド・狼王フェンリル・死者王女ヘルそして巨人族に守られている。

【入手難度】北欧のどこかに在る巨人の国にあると言われている

【特記事項】この蔵を手に入れた時。世界を手に入れられると言われている。

Re: 【ネタ】ネギま!SS 総合マジックアイテム考案 【募集】 二スレ目 投稿者:アメニティ 投稿日:11/16-11:38 No.530
【名称】制限無き帝王(リミット・カット)

【種別】アーティファクト(腕輪)

【効果・用途】
 魔力または体力を消費し、装備者の能力限界を向上。

 第一段階・身体・感覚能力を向上させる。
 第二段階・装備者の潜在能力を引き出す。
 第三段階・装備者の限界以上の能力を引き出す。
 最終段階・大気中の魔力を吸収・消費して、装備者の能力を無制限に向上させる。

【特記事項】
第三段階以降は装備者の安全を全く考慮していないので、使用には注意が必要。
第三段階では使用時間に応じた度合いの筋肉痛。
最終段階では向上した能力に振り回されて自滅する恐れがある。

Re: 【ネタ】ネギま!SS 総合マジックアイテム考案 【募集】 二スレ目 投稿者:色無虹 投稿日:11/17-02:59 No.532
>
> 【名称】 皇帝幻想(エンペラー・ドリーム)
>
> 【種別】アーティファクト
>
> 【効果・用途】効果範囲内のあらゆる現象を支配することができる。ただし名前のとおりそれは幻想であり発動中は現実として作用するが、効果解除とともに元に戻ってしまう。万能か無能かは使い手しだい。
 空間という形状を持つアーティファクトで、効果発動時間は使用者の範囲10mほどの効果範囲で約1時間が限度、効果範囲が狭くなれば発動継続時間も伸びる。
 ちなみに、結界ではないので空間内に檻や壁を構築しない限り空間に拘束する力は無い。
>

Re: 【ネタ】ネギま!SS 総合マジックアイテム考案 【募集】 二スレ目 投稿者:clocklock 投稿日:11/18-03:48 No.541
【名称】魔女の鎚

【種別】魔法書

【効果・用途】本を開いた半径15m内で魔法・アーティファクトを使用できなくする。

【入手難度】原本は入手困難、威力は落ちるがコピー品が高値で取引されている。

【特記事項】原本は本が開かれている限り半永久的に魔法・アーティファクトの使用を禁止する。
      コピー品は約15分〜3分ほどで効き目が切れてしまう。

Re: 【ネタ】ネギま!SS 総合マジックアイテム考案 【募集】 二スレ目 投稿者:clocklock 投稿日:11/18-04:08 No.543
【名称】純朴な鍛冶屋(イヴァルディ)

【種別】アーティファクト

【効果・用途】15分ほどの間、使用者が望む武器へと変わる。

【特記事項】他人のアーティファクトや、魔道具自体に魔力がこもった品には変わらない。

Re: 【ネタ】ネギま!SS 総合マジックアイテム考案 【募集】 二スレ目 投稿者:グロウ 投稿日:11/18-21:05 No.550
【名称】光の雫

【種別】道具

【効果・用途】飲用する事で、一定時間魔術耐性を高める。
薬の完成度によって耐性・継続時間が変わる。


【入手難度】魔法薬に関する知識を有していれば誰にでも合成が可能。

【特記事項】
別の魔法薬の材料にもなる。

Re: 【ネタ】ネギま!SS 総合マジックアイテム考案 【募集】 二スレ目 投稿者:色無虹 投稿日:11/20-08:05 No.561
【名称】悪夢百鬼(ナイトメア・サーカス)

【種別】アーティファクト

【効果・用途】使用者の抱える悪夢を呼び出して使役する。
悪夢とは負の方向性を持つ精神。悲しみ、怒り、妬み、絶望などの負方向性を持つ思いであれば具現化できる。
その思いが強いほど強力な兵になる。
元となった思いの種類で属性、能力、外観が変化する。(哀惜の悲しみ→氷属・凍結能力・女性型、衝動的な怒り→炎属、物理攻撃力・巨人型等)
兵が破壊されたとき元となった感情は失われる(記憶に対して感情を抱けなくなる)


【特記事項】使用者 ザジ・レイニーデイ

Re: 【ネタ】ネギま!SS 総合マジックアイテム考案 【募集】 二スレ目 投稿者:紺屋 投稿日:11/22-09:24 No.570
【名称】罵り合う二匹の怪物

【種別】アーティファクト・特殊

【効果・用途】別々の能力を持つ対のアーティファクト。
薙鎌型の『ニーズヘッグ』は倒した召喚された存在(式神・魔族など)を対となる鳥籠型の『フレズベルク』に封印し、『フレズベルク』は封印された存在を使役する能力を持つ。

【特記事項】使用者:鳴滝姉妹 風香(ニーズヘッグ) 史伽(フレズベルク)

Re: 【ネタ】ネギま!SS 総合マジックアイテム考案 【募集】 二スレ目 投稿者:カルク 投稿日:12/01-15:09 No.602
【名称】無限連鎖(ヴァーティカルチェーン)

【種別】アーティファクト・武器(鎖)

【能力】使用者の両手から鎖を出すことができる。最大射程は使用者
の魔力によって変化する。魔力を込めることによって硬質化させること
もでき、剣のように扱うこともできる。また、硬質化させたまま鞭のよ
うに攻撃できる。主に中・近距離戦で真価を発揮する。

Re: 【ネタ】ネギま!SS 総合マジックアイテム考案 【募集】 二スレ目 投稿者:色無虹 投稿日:12/10-03:43 No.636
【種別】科学者の野望(コンナコトモアロウカト)

【効果・用途】自分の所有する道具を手元に呼び出す能力を持つ白衣。傍で見ていると白衣の懐からありえない大きさの道具を引っ張り出しているように見える。
呼び出せる大きさや重さには制限は無く、本人が道具と認識していれば建造物ですら呼び出せる。
通称・四次元白衣

【特記事項】使用者・葉加瀬 聡美   曰く「こんなこともあろうかと!」と白衣から一発逆転のアイテムを取り出すことを科学者ならば夢みるもの、らしい。

Re: 【ネタ】ネギま!SS 総合マジックアイテム考案 【募集】 二スレ目 投稿者:アスタロス 投稿日:03/11-18:37 No.940
【名称】神通如意棒

【種別】武器(全長24cm程度の独鈷に似た物)

【効果・用途】サイズ、長さ、重量の自由なコントロール・気や魔力による刃や弾丸の生成

【特記事項】サイズや長さ・重量が変動した時、それらの負荷は全て使用者にのしかかる為、持ち手には超常的な技量と身体能力が必要となる上、生成された刃・弾丸の威力は使い手の気や魔力の絶対量に比例するので、誰にでも扱えるという訳ではない。
因みに基本重量が30kg近い(正確には29,807kg)。

Re: 【ネタ】ネギま!SS 総合マジックアイテム考案 【募集】 二スレ目 投稿者: 投稿日:03/24-02:40 No.1001
【名称】
大蛇(オロチ)

【種類】
アーティファクト・杖

【用途】
相手の魔法を球体で吸収し魔力に変換し持ち主の魔力を回復する。
または、吸収した魔法を放出する。
吸収量に限界はないが吸収してから5分しかもたず大気中に四散する。
四散する時の副産物として魔力を帯びた霧が
使用者に纏わりつくように発生し対魔法障壁の役割を果たす。
吸収の際は自分の最大保有量をこすことはない。

【特記事項】
長さ1mの杖で、外見は蛇の鱗のような模様で
上部に蛇の頭があり蒼い透明の球体をくわえている。

Re: 【ネタ】ネギま!SS 総合マジックアイテム考案 【募集】 二スレ目 投稿者:風の演奏家 投稿日:04/02-18:34 No.1068

【名称】記憶操作薬・医療用

【種別】薬

【効果・用途】使用者は対象者の記憶を自由に操作できる

【入手難度】入手や使用には、免許が必要

【特記事項】どんな相手の記憶も操作できるため、作成や使用に際しては、免許が必要。魔法無効化能力者にもきく。子供のトラウマを軽くしたりするなど繊細な記憶操作が可能である


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Re: 【ネタ】ネギま!SS 総合マジックアイテム考案 【募集】 二スレ目 投稿者:MASTER 投稿日:04/27-19:13 No.1229
【名称】過去読の腕輪

【種別】腕輪

【効果・用途】手に持っている武器や道具の過去を読みとりその担い手だった者の技術や経験を再現できる

【入手難度】図書館最下層付近のどこか

【特記事項】名刀などをもった場合はその担い手だった者の戦闘技術などを再現できるが
      自身の身体能力は変わらないため読み取った技術・経験に体が振り回される
      可能性がある。下手すると筋肉断裂などが起こるため体が弱い人にはお勧め
      できない。
      なお、腕輪使用中に不意打ちなどを受けた場合は読み取った経験に応じて
      頭より先に体が勝手に反応してしまうため注意したほうがよい。

Re^2: 【ネタ】ネギま!SS 総合マジックアイテム考案 【募集】 二スレ目 投稿者:ムーン 投稿日:04/30-02:18 No.1242
> 【名称】アンドロメダ
>
> 【種別】剣
>
> 【効果・用途】星座の名前と酷似していることからもその持ち主に
星座の占いをするときはどんな事でも必ず100%当たる
ただしその余りにも強力な力なために持ち手を必ず不幸にしてしまう剣
>
> 【入手難度】図書館最下層付近で封印されている。

Re: 【ネタ】ネギま!SS 総合マジックアイテム考案 【募集】 二スレ目 投稿者:蒼零 投稿日:05/02-19:39 No.1250

【名称】ムゲンノシンソウ(無限(夢幻)の神槍)

【種別】アーティファクト

【効果・用途】使用者の素質次第で、名前通り本体の分身である槍を無限に出現させることが可能(「貫け、〜槍」といった掛声が必要)。

【特記事項】使用者の身体が本体の槍と接触している場合にしか上記の効果は発動できない。また、何十本もの槍を同時に扱うのは難易度が高いため、ムゲンノシンソウを完璧に使いこなせるには使用者の努力が必要である。

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